[JV] Le Speed Run

Kilvan
Sujet lancé par Kilvan le 11/07/2015 à 13:26:38
EDITION 2017 DU 08 AU 15 JANVIER 2017:

Lien des horaires FR
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ei_PQysQ8e4eFfhDqwfWU13xyBOBjIJKjNxjaUmcO3w/pubhtml

Lien du stream officiel
https://www.twitch.tv/gamesdonequick

Lien du re-stream FR
https://www.twitch.tv/lefrenchrestream

Lien pour les Tshirt
http://theyetee.com/agdq

Humble bundle AGDQ
???

Qu’est ce que le speed run?

Comme son nom l’indique, le speed run est une discipline consiste à finir un jeu le plus vite possible. Attention à ne pas confondre avec le superplay, qui est juste une démonstration des techniques sur un jeu, sans contrainte de temps.
On parle en effet de discipline puisque divers évènement autour du speed run sont organisé régulièrement à travers le monde.
Cela peut paraitre simple et s’arrêter là, mais des conditions selon les jeux peuvent être requises.
De plus une excellente connaissance du jeu ainsi que des techniques qui peuvent être employées sont un minimum requis pour prétendre à speed runner.
Nous allons voir ces différentes conditions et techniques.

One lifer? Glitch? Trigger? Késako?

Les techniques utilisée pour terminer un jeu portent des noms parfois barbares, essayons de les expliquer:

-Hitbox: Est la zone réelle dite de "contact" de votre personnage. En effet, même si ce dernier ressemble à un panda, un guerrier ou une Idol sexy, il peut avoir une zone de contact de forme rectangulaire, ovale ou autre qui peux le couvrir entièrement ou partiellement. C'est pour cela qu'il arrive d'avoir l'impression de ne pas avoir été touché par un ennemi alors que c'est le cas.


-X Jump: "X" étant souvent remplacé par "rocket" ou "grenade". En effet dans certains jeux, notamment des FPS, le fait de tirer une roquette ou une grenade juste au pied de votre personnage va certes lui faire des dégâts, mais aussi lui procurer une hauteur de saut bien plus importante que la normale. Idéal pour atteindre des plate forme normalement inaccessibles.


-OOB: Pour Out Of Bound. Signifie le fait de sortir des limites du jeu. Technique permettant de skipper de gros tronçons de jeu tout en se déplaçant dans certaines abysse au delà des limites prévues par les développeurs.


-Le Bunny Hopping: Parfois dans certains jeux, notamment les FPS, on va plus vite lors d'un saut. Donc ne vous étonnez pas de voir un speed runner sauter continuellement dans les couloirs.


-Glitch: Bug du jeu, nom prévu par les développement, permettant parfois de passer au travers de certains murs, ne pas déclencher certains trigger etc…


-Split: Un speed runner se chronomètre. Pour cela il utilise notamment des logiciels tels que XSplit, qui lui permet de paramétrer ses temps en fonction des tronçons qu’il souhaite chronométrer. Par exemple mettre un split après le niveau 1-1 d’un jeu permettra au speed runner de savoir quel temps il a fait à la fin de ce niveau. ce temps étant sauvegardé il pourra le comparer lors de ces prochaines runs.


-Trigger: Zone/ligne imaginaire qui déclenche un évènement ou un script dans un jeu

-One Lifer/Deathless: Terminer un jeu sans perdre une seule vie

-Warpless: Faire le jeu sans prendre de passage secrets

-Skipper: Sauter/passer un évènement, une scène cinématique. Dans le speed run les scènes cinématiques par exemple sont zappées pour gagner du temps; si cela est possible.

-RNG: Pour Random Number Generator. Comme son nom l'indique c'est tout ce qui constitue la partie "aléatoire" dans un jeu vidéo. Ce sont donc les choses qu'un speed runner ne maitrise pas, et ça, ça n'arrange pas souvent ses affaires!

-X time: Pour calculer un temps de speed run, on peut se baser sur plusieurs chronos differents. Par exemple le "Real time" correspond comme son nom l'indique au temps réel passé pour finir le jeu du début à la fin, chargements et cinématique comprises. Le "In Game Time" correspondra au temps réel passé à joué en tant qu'acteur, donc sans cinématique ni chargement. Ce dernier est parfois donné par le jeu lui même lors du générique de fin. Il en existe bien d'autres, adaptés à chaque jeu speed runné.

-Take damage: Le take damage est en effet le fait de prendre un dégat volontaire, qui permet de skipper une scène, gagner du temps etc...

Il en existe bien d’autres, je complèterais au fur et à mesure si besoin.
de plus certain termes sont propres à certains jeux (Comme le Bombwarp dans zelda, qui est le fait de sauter des trou à l’aide d’un bombe)

Ou peut on voir du bon gros speed run qui tache?

-88MPH: Précursseur des émissions de speedrun en France, commenté par RealMyop et CdV
http://www.speedrunvideo.com/browse-88mph-videos-1-date.html
-Speed Game: La même chose, sur JV.com cette fois, et toujours avec les même RealMyop et CdV, mais avec des invités
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video-speed-game.htm
https://www.youtube.com/channel/UCKNJiTmKrur10zxStf5Gztw (version Youtube)
-Nesblog: Le site officiel des speed run de RealMyop et CdV, vous y trouverez en plus de vidéos bonus
http://www.nesblog.com

Ok c’est bien beau mais moi je veux du Live, du record du monde qui tombe en direct, sous les yeux de la foule en délire!

Pas de problème.
La Mecque du speedrun se trouve en général sur Twitch, tous les jours des gens tente de battre des records.
A vous de fouiller et de trouver les gens à suivre!
A certaines occasions des XXXthon sont organisé. Nous avons pus déjà assister à des Zeldathon, Mariothon, Kirbython etc…
Généralement ces évènement sont dédiés à certaines séries spécifique et il s’agit de terminer l’ensemble des jeux en speedrun.
Cela peut se dérouler sur plusieurs jours, H24.

Sinon, la plus grande manifestation mondiale autour de cette pratique a lieu 2 fois par ans:
-AGDQ: Pour Awesome Game Done Quick manifestation hivernale
-SGDQ: Pour Summer Game Done Quick manifestation estivale

Là vous avez la crème de la crème des speed runner mondiaux!
Ces évènement durent chacun une semaine 24h/24 et réuni tout ce petit monde sur une centaine de jeux à finir le plus vite possible!
Cela peut aller de Mario bros en 5min à Batman Arkham City réalisé à 100% en 6h30! Du lourd, du gros lourd.
Certaines contraintes peuvent être instaurés pour l'entertainment; l’année dernière nous avons eu droit à Zelda ocarina of time speed runné les yeux bandé par exemple.

D’ailleurs la SGDQ 2015 aura lieu du 26 Juillet au 2 Aout, si vous aimez le beau sport, allez y faire un tour.
https://gamesdonequick.com

J'ajoute de plus le programme de cette année, faite vous plaisir en allant voir le top du Speed Run sur des jeux divers et variés:
https://gamesdonequick.com/schedule
Et la même chose avec les horaires Français:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uy3IXp1qB-a9iprMZEusHT1hqAyq7s1mfHoN7y2XGEs/htmlview?pli=1&sle=true

A noter enfin qu'un système de dons est mis en place chaque année.
Ces dons sont systématiquement reversés à une oeuvre caritative sélectionnée. Cela peut aller de la lutte contre le cancer ou encore contre le diabète etc...
De plus, si vous donnez, vous participez la plupart du temps a un tirage au sort vous permettant de gagner des lots sympas... Et enfin c'est déductible des impôts.

Vous pourrez par la meme occasion lors de votre don laisser un message d'encouragement ou autre qui sera lu durant les runs (je le fait souvent et ça fait toujours bizarre d'entendre son nom et son message ^^)

Donc un geste pour le beau jeu c'est aussi un geste pour la bonne cause (et ça peut rapporter des cadeaux).

Des noms! On veut des noms!

A vous de trouver votre speed runner favoris, selon la personne et le/les jeu(x) qu’il joue.
Je vous conseille notamment Cosmo, meilleur mondial sur Zelda OoT, Adam AK pour GTA vice city, A.M sur RE4, Blue Glass sur Ecco the Dolphin etc…

Voilà, ce n’est pas exhaustif évidemment, mais la parole est à vous!
Speed runner, vous êtes les bienvenue pour nous raconter ou nous montrer vos exploits.


1867 commentaires
Par Fuasaita le 09/01/2017 à 08:11:14
#1
L'ennui cette run RE 0
Par Kilvan le 09/01/2017 à 10:12:53
#2
Me suis endormi après mario kart
Fuasaita aime ça.
Par KLaD49 le 09/01/2017 à 17:27:06
#3
De bon petit plateformer 2D cette aprèm, je suis aux anges
Par Kilvan le 09/01/2017 à 17:47:02
#4
Mmmm du Joe & Mac commenté par la Colette toute mimi
Par Kilvan le 09/01/2017 à 18:15:40
#5
Ha ben c'est plus Colette Moins glamour du coup
Par Kilvan le 09/01/2017 à 19:07:11
#6
Ho! un speed run de sunset riders! première fois que j'en vois un!
Par Kilvan le 09/01/2017 à 21:14:42
#7
Un peu de pêche maintenant
Par Kilvan le 09/01/2017 à 21:23:06
#8
Ha ok 7 minutes, jeu fini, next
Par Kilvan le 09/01/2017 à 21:45:17
#9
Ok donc la on a un gars qui joue à kirby pinball en se servant de la gamecube comme manette directement... normal
Par Kilvan le 09/01/2017 à 23:10:43
#10
Le traditionnel super monkey ball 2
Ça fait toujours son petit effet
Par Kilvan le 10/01/2017 à 00:39:39
#11
Ho nooon du pokemon
Par Kilvan le 10/01/2017 à 19:01:33
#12
Mince j'ai loupé toute la run Metroid 25% rotation!!
Par Kilvan le 10/01/2017 à 23:43:37
#13
Enfin, Doom 2016!
Par Kilvan le 11/01/2017 à 00:19:53
#14
Doom 2016 encore plus mal codé que certains jeux de 1996
Fuasaita aime ça.
Par Fuasaita le 11/01/2017 à 20:28:48
#15
Des WR?
Par Kilvan le 11/01/2017 à 21:07:46
#16
Fuasaita a écrit:
Des WR?

Pas de ce que j'ai vu
Mais j'ai tout loupé aujourd'hui, je viens tout juste d'allumer le stream... pile pour l'arc megaman, yeah
Fuasaita aime ça.
Par Fuasaita le 11/01/2017 à 21:08:24
#17
Kilvan a écrit:
Fuasaita a écrit:
Des WR?

Pas de ce que j'ai vu
Mais j'ai tout loupé aujourd'hui, je viens tout juste d'allumer le stream... pile pour l'arc megaman, yeah

comme tous les ans
Kilvan aime ça.
Par Kilvan le 11/01/2017 à 21:11:40
#18
Ouais il y aura pas de WR sur megaman 6, ni X... peut être sur le network transmission, je connais pas la run
J'ai loupé l'arc castlevania juste avant mais je doute qu'il y ai eu quoi que ce soit de foufou...
Par Kilvan le 11/01/2017 à 21:22:13
#19
Ok fail sur megaman 6, on sait qu'il y aura pas de WR
C'est ca d'inviter des noob a l'agdq
Par Kilvan le 11/01/2017 à 22:10:32
#20
Le commentateur de l'ennuie
Pages:    ...            
92
     
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